UNET② UNETの基本知識

UNETを使えば、TCP/IPのことをあまり意識しなくてもプログラムが書けて、たしかに楽です。しかし、登場するキーワード(機能名やクラス名)のあまりの多さに、入門者は混乱必至です。重要なキーワードや基本知識をいくつか説明します。一度で全ては理解できないと思いますが、サンプルプログラムなどを作ったりした合間に戻ってきて、何度か読み返してみてください。

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UNET入門 目次

2018年9月19日 追記

Unityの標準ネットワーク機能であったUNETですが、廃止され、新しいより良い仕組みに置き換わるようです。よって、今からUNETを勉強するのはオススメできません。Unity2019では動かないようですし…

 

しかしながら、新しいネットワーク機能が提供されるのは、まだ先になりそうなので、とにかく、今すぐに、ネットワーク機能を持つちょっとしたインタラクティブコンテンツを作る必要があるんだ!という場合は、UNETは有用かもしれません。デモ的な。

 

追記ここまで

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Unityに搭載された、ネットワークゲームを作る機能、通称「UNET」の使い方を解説する連載記事です。チュートリアル形式で、色々なプログラムを少しずつ作りながら、機能を学んでいきます。

Unityはわかるけどネットワークゲーム制作は初めてという人向けです。解説多め、くどめ。

※なおUnity2017.1および2018.1で動作検証しています。

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