2018-01-14から1日間の記事一覧

UNETのソースコードをDLしたり改造したりする方法

UNETのHLAPIの部分はオープンソースとなっており、自由に閲覧したり、改造したりできます。 なお、使っている環境は次の通りです。 Windows 10 Unity 2017.3 Visual Studio 2017

UNET QoS Channels について

UNETでは、通信の品質を選ぶことができます(信頼度と速さに影響します)。

UNET NetworkAnimatorでアニメーションを同期させる

3Dの人型キャラクターが登場するネットワークゲームでは、キャラクターの位置が同期するのは当然として、アニメーションも同期している必要があります。 アニメーションの同期方法は色々と考えられますが、この記事では、UNETが標準で用意しているNetworkAni…

UNET 位置の同期を自作する

UNETにはNetworkTransformという位置同期の仕組みが標準で搭載されています(使い方はこちらで解説しています)。 これを使うと、とても手軽に位置の同期が行えますが、残念ながら色々と問題があるし、かゆいところに手が届かない機能です。 そこで今回は、…