UNETを使ってネットワーク対戦のじゃんけんを作ってみたいと思います。 完成イメージ 今回は、UNETのSyncVarとhookを駆使して作ります。Commandを使うのは1箇所のみで、それ以外の機能(例えばClientRPCやMessage等)は使いません。
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