UNETのMessageという機能を使って、サーバー↔クライアント間で情報をやり取りする方法を学んでいきます。 公式マニュアルはこちら Messageを全く使わなくても、ネットワークゲームを作ることは可能です。しかし、UNETの内部ではMessageを多用しており、Messa…
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